void setup(){
size(200,200);
}
float r = 0;
void draw(){
background (255);
ellipse (100,100,100 + 50*sin(r),100 + 50*sin(r));
r = r + 1/50;
}
ครั้งนี้เราใส่ค่ารัศมีให้เป็นแบบค่า sin ที่จะมีค่าวนเป็นวงกลม
เราจึงได้รัศมีที่ขยายออกและยุบลง สลับกันไปเรื่อยๆ
size(200,200);
}
float r = 0;
void draw(){
background (255);
ellipse (100,100,100 + 50*sin(r),100 + 50*sin(r));
r = r + 1/50;
}
ครั้งนี้เราใส่ค่ารัศมีให้เป็นแบบค่า sin ที่จะมีค่าวนเป็นวงกลม
เราจึงได้รัศมีที่ขยายออกและยุบลง สลับกันไปเรื่อยๆ
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น