วันพฤหัสบดีที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

art 3


สีสัน ศิลปะ จิตนาการสำคัญกว่าความรู้





void setup(){
size(200,200); // กำหนดขนาดของ screen
background(255); //กำหนดสีของพื้นหลัง เป็นสีขาว
}
int r = 0; // ประกาศตัวแปร r กำหนดค่าเป็น 0
void draw(){
fill(random(255),random(255),random(255),255); // ใส่สีให้กับวงกลม โดยให้ random สีไปเรื่อยๆ
ellipse(mouseX,mouseY,r,r); // สั่งให้วาดวงกลม โดยจุดศูนย์กลางวงกลม รับค่าแกน x แกน y จากเมาส์ และรัศมี กำหนดเป็นตัวแปร r 
if (r <= 20){  // ถ้าตัวแปร r มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ 20
   r = r + 1;  // ให้เพิ่มค่า r ขึ้นเรื่อยๆ
   }
if (r > 20){ // ถ้าตัวแปร r มีค่ามากกว่า 20
   r = 0;  // ให้ค่าของตัวแปร r กลับมาเป็น 0 
   }
}

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น